En el presente trabajo se nos pidió crear un brazo robot 3D, el cual se debe de poner color o textura.
jueves, 1 de diciembre de 2016
Proyecto: Brazo Robot 3D
Introducción:
En el presente trabajo se nos pidió crear un brazo robot 3D, el cual se debe de poner color o textura.
En el presente trabajo se nos pidió crear un brazo robot 3D, el cual se debe de poner color o textura.
domingo, 27 de noviembre de 2016
miércoles, 19 de octubre de 2016
Proyecto: Interior Inmobiliario
En el presente proyecto se debia de elegir un plano planta de alguna casa o departamento, para posteriormente con maya crear ya el living comedor, y poder renderizar despues con luz y textura.
Render con luces y texturas:
jueves, 6 de octubre de 2016
Actividad N.3: Luces y Texturas
En el presente proyecto se demuestra las luces y texturas hechas en el programa autodesk maya 2014
Luces:
Luz Ambiente:
Luz Direccional:
Luz de Punto:
Spot Light (luz de linterna):
Luz de Área:
Luz de Volumen:
TEXTURA:
viernes, 12 de agosto de 2016
Proyecto Animal 3D de Madera
Descripción del Encargo:
En el presente encargo se pidió elegir un animal, ya sea real o ficticio, posteriormente analizar el ya escogido animal, buscar imágenes las cuales deberían de servir como referencia para ya poder crear el PLANO YAPA, despues de hacer los bocetos llevarlos a digital y vectorizarlos.
Boceto Silueta:
Boceto Plano Yapa:
Plano Yapa Vectorizado:
En el presente encargo se pidió elegir un animal, ya sea real o ficticio, posteriormente analizar el ya escogido animal, buscar imágenes las cuales deberían de servir como referencia para ya poder crear el PLANO YAPA, despues de hacer los bocetos llevarlos a digital y vectorizarlos.
Boceto Silueta:
Boceto Plano Yapa:
Plano Yapa Vectorizado:
Animal 3D Maya Blanco y Negro:
Animal 3D Maya Color:
jueves, 30 de junio de 2016
Proyecto: Memorias
Se nos ha solicitado en base a los trabajos anteriores, realizar un proyecto de memorias, a nuestro grupo nos ha tocado egresados de la carrera de diseño gráfico en la cual debe contener entrevistas de dichos egresados mas algunos de sus trabajos, así también, una entrevista a la jefa de carrera y 10 fotos de la sede. Todo esto se trabajo en base a layout análogo y posteriormente el trabajo final en el programa Indesign.
Márgenes:
Tipos de retículas:
En nuestro trabajo utilizamos diferentes tipos de retículas pero las que predominaron mas el trabajo fue la de columnas y modular.Paleta de color:
Tipografías:
Para los títulos ocupamos Big Noodle TitlingPara masas de texto utilizamos dos tipos: Franklin Gothic (regular para masas bold para preguntas) y Breamcatcher en una oportunidad.
Elementos gráficos:
En nuestro trabajo se utilizaron elementos tales como, fotografías tomadas por nosotros mismos y a los diferentes trabajos de los entrevistados, también fotografías tomadas por ellos mismos a sus trabajos. La edición y redacción de las diferentes entrevistas, la creación de la portada y contra portada y su vez a creación de los fondos para las diferentes paginas. Buscamos también los tipos de tipografía que encontramos acorde a nuestro trabajo y por ultimo la utilización de dos programas esenciales para llevar a cabo todo este trabajo Indesigne Illstrator.Layout
Memorias: Egresados.
Original
Fotografías
Integrantes:
Matias Álvarez Alcayaga. Segunda Sección
Luis Álvarez Pizarro. Segunda Sección
José García Cardenas. Primera Sección
Carla Ibacache Ibacache. Segunda Sección
jueves, 9 de junio de 2016
Suscribirse a:
Entradas (Atom)


























